JavaScript中的BOM操作
# BOM --- 浏览器对象模型(Browser Object Model)
# BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model)
- 简称 BOM,由浏览器提供的用于处理文档(document)之外的所有内容的其他对象
- 比如navigator、location、history等对象
JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器;而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作;所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model);可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁。
# BOM主要包括以下的对象模型
- window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法
- location:浏览器连接到的对象的位置(URL)
- history:操作浏览器的历史
- navigator:用户代理(浏览器)的状态和标识(很少用到)
- screen:屏幕窗口信息(很少用到)
# window对象
window对象在浏览器中可以从两个视角来看待
- 视角一:全局对象
- ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global
- 在浏览器中就是window对象
- 视角二:浏览器窗口对象
- 作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API
- 这两个视角存在大量重叠的地方,所以不需要刻意去区分它们
- 事实上对于浏览器和Node中全局对象名称不一样的情况,目前已经指定了对应的标准,称之为globalThis,并且大多数现代浏览器都支持它
- 放在window对象上的所有属性都可以被访问
- 使用var定义的变量会被添加到window对象中
- window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等
# window对象的作用
# window对象上肩负的重担是非常大的
包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性)
包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法)
包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件)
包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法
文档地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window
# window常见的属性
// 浏览器高度
console.log(window.outerHeight)
console.log(window.innerHeight)
console.log(window.screenX)
console.log(window.screenY)
// window监听
window.addEventListener('scroll', (event) => {
console.log(window.scrollY)
console.log(window.scrollX)
})
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# Window 常见方法
const closeBtn = document.querySelector('#close')
closeBtn.onclick = function(){
close() // 只能关闭由open方法打开的窗口
}
const scrollBtn = document.querySelector('#scroll')
scrollBtn.onclick = function(){
scrollTo({top: 1000})
}
const openBtn = document.querySelector('#open')
openBtn.onclick = function(){
open('./abount.html','_self')
}
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# Window常见的事件
window.onfocus = function(){
console.log('窗口获取到焦点')
}
window.onblur = function(){
console.log('窗口失去焦点')
}
window.onload = function(){
console.log('页面加载完成')
}
const hashBtn = document.querySelector('#hash')
hashBtn.onclick = function(){
location.href='aaa'
}
window.onhashchange = function(){
console.log('hasn被修改了')
}
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# location对象常见的属性
location对象用于表示window上当前链接到的URL信息
常见的属性
- href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL
- protocol: 当前的协议
- host: 主机地址
- hostname: 主机地址(不带端口)
- port: 端口
- pathname: 路径
- search: 查询字符串
- hash: 哈希值
- username:URL中的username(很多浏览器已经禁用)
- password:URL中的password(很多浏览器已经禁用)
# Location对象常见的方法
location其实是URL的一个抽象实现
# location有如下常用的方法
- assign:赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中
- replace:打开一个新的URL,并且跳转到该URL中(不同的是不会在浏览记录中留下之前的记录)
- reload:重新加载页面,可以传入一个Boolean类型
const locationBtn = document.querySelector('#location')
locationBtn.onclick = function(){
location.assign('http://www.baidu.com')
location.replace('http://www.baidu.com')
location.reload()
}
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# URLSearchParams
URLSearchParams 定义了一些实用的方法来处理 URL 的查询字符串,例如
- 将一个字符串转化成URLSearchParams类型
- 将一个URLSearchParams类型转成字符串
var urlsearch = new URLSearchParams('name=zs&age=18&height=1.8')
console.log(urlsearch.get('name')) // zs
console.log(urlsearch.toString) // name=zs&age=18&height=1.8
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# URLSearchParams常见的方法
- get:获取搜索参数的值
- set:设置一个搜索参数和值
- append:追加一个搜索参数和值
- has:判断是否有某个搜索参数
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/URLSearchParams
中文会使用encodeURIComponent
和decodeURIComponent
进行编码和解码
# history对象常见属性和方法
history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录。有两个属性
- length:会话中的记录条数
- state:当前保留的状态值
五个方法
- back():返回上一页,等价于history.go(-1)
- forward():前进下一页,等价于history.go(1)
- go():加载历史中的某一页
- pushState():打开一个指定的地址
- replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace
history和hash目前是vue、react等框架实现路由的底层原理
console.log(history.length)
console.log(history.state)
const jumpBtn = document.querySelector('#jump')
const backBtn = document.querySelector('#back')
jumpBtn.onclick = function(){
history.pushState({name:'zs'},'11','aaa')
console.log(history.length, history.state)
}
backBtn.onclick = function(){
history.back()
console.log(history.length, history.state)
}
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# navigator对象
navigator 对象表示用户代理的状态和标识等信息
# screen对象(很少使用)
screen主要记录的是浏览器窗口外面的客户端显示器的信息,比如屏幕的逻辑像素 screen.width、screen.height
# JSON
目前的开发中,JSON是一种非常重要的数据格式,它并不是编程语言,而是一种可以在服务器和客户端之间传输的数据格式。
JSON的全称是JavaScript Object Notation(JavaScript对象符号)
JSON使用的场景
- 网络数据的传输JSON数据
- 项目的某些配置文件
- 非关系型数据库(NoSQL)将json作为存储格式
# 其它数据传输格式
- XML:较早的数据格式,被JSON代替
- Protobuf:在网络传输中越来越多使用,将来可能要代替JSON
# JSON基本语法
JSON的顶层支持三种类型的值
- 简单值:数字(Number)、字符串(String,不支持单引号)、布尔类型(Boolean)、null类型
- 对象值:由key、value组成,key是字符串类型,并且必须添加双引号,值可以是简单值、对象值、数组值
- 数组值:数组的值可以是简单值、对象值、数组值
# JSON序列化
某些情况下我们希望将JavaScript中的复杂类型转化成JSON格式的字符串,这样方便对其进行处理。如果我们直接存放一个对象,这个对象会被转化成 [object Object] 格式的字符串,并不是我们想要的结果。
# JSON序列化方法
在ES5中引用了JSON全局对象,该对象有两个常用的方法
- stringify方法:将JavaScript类型转成对应的JSON字符串
- parse方法:解析JSON字符串,转回对应的JavaScript类型
# Stringify的参数replace
JSON.stringify() 方法将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串,
- 如果指定了一个 replacer 函数,则可以选择性地替换值
- 如果指定的 replacer 是数组,则可选择性地仅包含数组指定的属性
var objJSONString = JSON.stringfy(obj, function(key, value) {
if(key === 'name'){
return 'zs'
}
return value
})
// 将JSON中key是name的值改为zs
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# Stringify的参数space
如果对象本身包含toJSON方法,那么会直接使用toJSON方法的结果
var objJSONString = JSON.stringfy(obj, null, 4) // 这里第三个参数代表的是 space ,让JSON字符串格式化更易读
# 如果对象本身有显式的toJSON方法,那么json.stringfy会直接调用toJSON方法
var obj ={
name: 'zs',
toJSON: function(){
return "123"
}
}
var objJSONString = JSON.stringfy(obj)
console.log(objJSONString)
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# parse方法
JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象;提供可选的 reviver 函数用以在返回之前对所得到的对象执行变换(操作)
JSON的方法可以帮我们实现对象的深拷贝
json在解析的过程中也可以对原本的对象做修改
var obj = {
name:'zs',
age: 18
}
var objJSONString = JSON.stringfy(obj)
console.log(objJSONString)
var newObj = JSON.parse(objJSONString, function(key, value){
if(key === 'age'){
return value + 2
}
return value
})
console.log(newObj)
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# Storage
WebStorage主要提供了一种机制,可以让浏览器提供一种比cookie更直观的key、value存储方式
- localStorage:本地存储,提供的是一种永久性的存储方法,在关闭掉网页重新打开时,存储的内容依然保留
- sessionStorage:会话存储,提供的是本次会话的存储,在关闭掉会话时,存储的内容会被清除
# localStorage和sessionStorage的区别
- 关闭网页后重新打开,localStorage会保留,而sessionStorage会被删除
- 在页面内实现跳转,localStorage会保留,sessionStorage也会保留
- 在页面外实现跳转(打开新的网页),localStorage会保留,sessionStorage不会被保留
# Storage常见的方法和属性
属性
- Storage.length:只读属性, 返回一个整数,表示存储在Storage对象中的数据项数量
方法
- Storage.key():该方法接受一个数值n作为参数,返回存储中的第n个key名称
- Storage.getItem():该方法接受一个key作为参数,并且返回key对应的value
- Storage.setItem():该方法接受一个key和value,并且将会把key和value添加到存储中,如果key存在,则更新其对应的值;
- Storage.removeItem():该方法接受一个key作为参数,并把该key从存储中删除
- Storage.clear():该方法的作用是清空存储中的所有key